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店家報導

七年級回憶殺!日本曾超瘋「這件事」,日清泡麵用它拍廣告、百貨賣專屬福袋

六、七年級生還記得嗎,當年無論電影、電視、綜藝、各種產品廣告都很紅1個哏——就是「壁咚」!這個已經出現在日本漫畫中多年的老哏,為什麼會在一夕之間暴紅?又有哪些產品、用什麼樣的創意來發揮呢?現在《食尚玩家》帶你進入回憶殺,趕快來看看吧~下載食尚APP,天天免費抽大獎!   文章目錄 消費者需求隨時代趨向多元 日本523「接吻日」由來 當年全球都在模仿的「壁咚」 泡麵、比薩、Kitty都在玩壁咚 產品定義「因時制宜」 選書介紹   消費者需求隨時代趨向多元 隨著社會發展,消費者的需求愈來愈趨向多元化,產品的定義也會跟著一直在改變。這個世界可以被授權的IP太多了,但不是每個IP都會有效。IP可能可以讓商品增加銷售,或是提高售價, 但是既然名之為IP,也就是需要付費,那麼老闆或企畫者,就必須考量因運用IP之後所增加的利潤,是否足以支付使用IP所需的成本,特別是愈有名的IP,其授權費用就愈高。接下來,我要談2個有趣的小歷史。   日本523「接吻日」由來 大家知道日本的「接吻之日」是5月23日嗎? 嗯,不知道是正常的。問題是為什麼會是這一天呢?原來日本電影史上首次出現的接吻鏡頭,就出現於二戰剛結束的1946年5月23日上映的電影《20歲的青春》,片中男主角大坂史郎與女主角幾野道子接吻時,讓電影院所有觀眾大為震撼,拜此接吻畫面之賜,這部電影在當年場場爆滿。   這個接吻鏡頭,竟然是在駐日盟軍總司令部, 也就是GHQ的要求下誕生的。1945年8月,盟軍進駐戰敗的日本並成立GHQ,對日本進行全面的管理,其中也包含思想改造。在《20 歲的青春》上映前,有1部電影《那一夜的接吻》先行上映,只是片名雖有「接吻」2字,但電影中的接吻畫面,卻是用傘遮著掩飾過去的,這讓GHQ大表不滿,GHQ認為:「談情說愛的畫面卻沒有接吻,這實在太不自然了 !」而且GHQ也認為接吻是自由民主的象徵,因此要求導演佐佐木康,硬是把原本設定的擁抱鏡頭給改成接吻鏡頭,而促成日本電影的第一個接吻畫面。   看更多:超高CP值台灣吃得到!日本平價義式餐廳「薩莉亞」,堅持「不漲價」背後祕辛   當年全球都在模仿的「壁咚」 經過68年後,來到2014年,這時的日本舉國上下正在瘋1個東西,叫做「壁咚」。「ドン」這個日文字發音為「咚」,用在壁咚時則是擬聲字, 最早用於形容住在公寓裡的人,在隔牆鄰居發出吵雜聲響時,以敲打牆壁「咚!咚!」表達抗議的行為;但現在的壁咚,則是在少女漫畫中常見的,男主角將女主角逼向牆壁,然後以手撐住牆壁「咚」的1聲,擋住女主角的去路,2人處於四目相接、氣息相聞,極度零距離的姿態。   ▲「壁咚」這個詞日本漫畫由來已久,但在2014年時在日本引起轟動,甚至全世界都在玩「壁咚」這件事。(圖片來源:《破解行銷原點》)   雖然這種個畫面,早在1970年代就出現於漫畫《凡爾賽玫瑰》《尼羅河女兒》之中,成為少女漫畫與卡通常見的場景, 但壁咚在2014年大紅的導火線,則來自漫畫家渡邊鯰的少女漫畫《鄰居同居》,第一個畫面就是壁咚,並且在2014年4月上映真人電影版,壁咚1詞就在網路社群的女性使用者間廣為流傳,特別是女高中生。壁咚就此形成一股強大的風潮,成為日本2014年的重要流行語,也帶動許多行銷活動。   ▲「壁咚」2014年大紅的原因是受漫畫《鄰居同居》推波助瀾,圖為《鄰居同居》真人版的壁咚畫面。(圖片來源:翻攝自《鄰居同居》真人版電影)   泡麵、比薩、Kitty都在玩壁咚 知名的泡麵大廠「日清食品」播放壁咚的Cup Noodle泡麵廣告;女性專用戀愛遊戲公司「VOLTAGE」舉辦壁咚體驗活動;森永乳業開辦壁咚咖啡,消費者可從壁咚食譜裡,挑選畢業壁咚、青梅竹馬壁咚,或是告白壁咚來體驗;達美樂比薩提供壁咚折扣;三麗鷗樂園提供丹尼爾(Kitty的男友)壁咚體驗;小田急百貨則宣布販售僅有5袋的新春壁咚福袋,可說達到萬物皆壁咚的境界。   ▲「壁咚」這個哏被當時的日清泡麵、達美樂比薩等各行各業當成行銷素材,圖為日清杯麵廣告中的「超搞笑壁咚」。(圖片來源:翻攝自日清杯麵 CM 「牆壁咚 」篇 30s(繁中))   產品定義「因時制宜」 從這2個小歷史中,你看到了什麼?在1946年時,接吻鏡頭可以作為電影的號召,但若在今天, 你用有接吻鏡頭這件事,來宣傳你拍的電影的話,接著你就會流落街頭,我們還得從包包裡掏錢給你,那會很不方便。相反的, 如果你在1946年的餐廳裡,就對美女客人提供壁咚服務的話,接著我們就只有去警察局才能見到你,那也會很不方便。我們一定要記得:隨著社會發展,消費者的需求愈來愈趨向多元化,產品的定義也會跟著一直改變。     來這裡逛好書  

2024/04/14 06:30

快Tag你的禿頭朋友!日本超有哏3大「體驗旅行」:信念生髮之旅、娃娃幫你玩

「旅行」是1種體驗,而體驗能創造回憶,聰明的商人靈機一動,於是各種各樣不同訴求和主題的所打造的旅遊體驗,變成了熱門的商品和商機。你參加過哪些不同主題的旅遊呢?日本人天馬行空的創意絕對讓你想像不到,這些「超有哏」旅行聽過嗎:布娃娃之旅、創業體驗之旅、禿子生髮之旅……XD就讓《食尚玩家》帶你先去體驗一番吧~下載食尚APP,天天免費抽大獎!   文章目錄 當「旅遊」變成產品 以「訴求」為主題旅遊成主流 日本「超有哏」3大旅行體驗 01 創業之旅 02 動漫聖地之旅 03 生髮之旅 選書介紹   從什麼時候開始,體驗也變成了一種商品?我想,大概是從在咖啡廳裡點了1杯要價不菲的「心痛的感覺」,結果送上來的是1杯白開水時開始的吧?又或者是在某個園遊會看到個大帳篷,入口處寫著:千年大烏龜,門票100元 ! 好奇的你付了門票走進去,看見1個大水缸,再伸頭往水缸內一瞧,只看到1面鏡子……,走出帳篷後,朋友問你:「裡面真的有千年大烏龜嗎?」你猛點頭:「有喔有喔 !不信你自己進去看 !」   當「旅遊」變成產品 體驗與回憶,原本就是一體兩面的事,一定都是先有了某個體驗之後,才會有所回憶。這類產品可以分為2類,一種是販售「製造回憶的體驗」,另一種則是販售「過往的回憶」。可以製造回憶的體驗很多,但又以旅遊與電影(在古代就是戲劇)最受到普羅大眾喜愛,尤其在大家都一樣窮的年代裡,看電影可說是市井小民最便宜的娛樂方式,更讓人可以在一段時間之內脫離現實,遁入另一個奇妙的世界。   至於旅遊呢,早從孫悟空到此一遊開始,就是能夠製造回憶的重要體驗。但是在今天, 即使是旅遊也能產生許多新的形態,最簡單的例子,就是各種觀光工廠或觀光園區所提供的DIY課程,讓參訪者可以自己染布, 或是做做麵包蛋糕點心。在日本,旅遊的玩法更是充滿許多創意, 例如鐵道員生活體驗之旅、想轉業的行業體驗之旅、夜間拍攝大型工廠燈火夜景之旅、動漫聖地之旅、生髮朝拜之旅,或是「當1天著名吉祥物」之旅等等。   ▲「旅遊」是能夠製造回憶的重要體驗,也因此讓旅遊產生了更多創意新形態,比如各種觀光工廠或園區所提供的DIY課程和活動,圖為宜蘭蠟筆工廠的彩色筆製作DIY。(圖片來源:卡夫卡愛旅行)   看更多:日本人愛吃澱粉為何比台灣人瘦?內行人曝2關鍵:1習慣有助消耗卡路里   以「訴求」為主題旅遊成主流 對了,你有心愛的布娃娃嗎?如果你太忙沒空去旅遊,也可以安排布娃娃之旅,會有專人帶著你的布娃娃,到日本各地的名勝景點旅遊,還會拍布娃娃的旅遊照給你,這是日本「鰻魚旅行社」(UNAGI TRAVEL)從2014年起所推出的服務,比2017年底才出現的「旅行青蛙」早了許多。   ▲日本的旅行社有提供「布娃娃旅行」服務,如果你太忙沒空去旅遊,會有專人帶著你的布娃娃,代替你去名勝景點旅行,還會拍下紀念照片給你。(圖片來源:Shutterstock)   雖然許多人旅遊是以上車睡覺、下車拍照、買藥兼尿尿為主, 但以某種體驗當作訴求的旅遊產品愈來愈多,而且這些體驗,還可以為旅行社創造更多的附加價值,以及產品的差異化。只是永遠都會有人搞錯重點:有些人誤以為只要加上任何主題,就能吸引消費者,但這些主題是不是消費者想要得到的體驗、想要留下的回憶,才是活動能否成功的最大關鍵。既然體驗這麼有價值,那我們就千萬要記得一句話,也就是蝙蝠俠電影《黑暗騎士The Dark Knight》裡,小丑的經典台詞:If you are good at something, never do it for free. ——如果你很擅長做某1件事,千萬不要免費做它啊!   日本「超有哏」3大旅行體驗: 01. 白手起家的「創業之旅」 現在人人都是大學畢業生,偏偏大學裡什麼系都有,就是沒有咖啡廳系、花店系或鹽酥雞系,一般人想要轉職創業,還真不知該從何下手,也就是說大學只培養員工,但沒有培養老闆,所以大學畢業的出來當員工,而當年考不上大學的,則只好去當老闆,再來聘用考上大學的同學當員工。針對轉職創業的需求, 日本的「工作旅行社」(Sgigoto Ryokou)提供開花店之旅、開書店之旅等數十種行業的體驗之旅,費用則為1萬至5萬日圓不等。   ▲不想當社畜想創業當老闆,卻又不知道該如何下手?日本「工作旅行社」有提供開花店之旅、開書店之旅等數十種行業的創業體驗之旅,費用則為1萬至5萬日圓不等。(圖片來源:Shutterstock)   02. 鮟鱇魚產地的「動漫聖地之旅」 日本許多動漫故事舞台的背景,運用了日本的當地實景,這些地點就會吸引眾多動漫迷前往朝聖。近年最熱門的景點,就是人口僅有7千人、位於茨城縣東茨城郡的大洗町。大洗町的名產是鮟鱇魚,當地從1998年起,每年都會舉辦大洗鮟鱇季,但歷年參加的人數大約都只有3、4萬人。2012年,動畫《少女與戰車》(GIRLS und PANZER)播放,片中即以大洗町作為背景舞台,從此使得大洗鮟鱇季搖身一變成了動漫季,每年都吸引約13萬動漫迷前往參加朝聖。   03. 禿頭族的「生髮之旅」 在日本高知縣有個半家車站,其發音「HAGE」與日文的禿子同音,在北海道則有個增毛(MASHIKE)車站。日本的禿友間流傳1種特別的旅行:從半家車站搭車前往增毛車站,寓意從禿頭朝向增毛。只可惜增毛車站已於2016年12月廢站,禿友們如今只能望著人去樓空的月台,憑弔逝去的青春與頭毛。   ▲由於日文發音的關係,從高知「半家車站」搭車前往北海道「增毛車站」,寓意從禿頭朝向增毛,曾經在日本的禿友間非常盛行。(圖片來源:半家站維基百科、增毛站維基百科)     來這裡逛好書  

2024/03/31 06:30

超高CP值台灣吃得到!日本平價義式餐廳「薩莉亞」,堅持「不漲價」背後祕辛

物價年年漲,一般民眾對於「吃」的消費暴增特別有感。以外食而言,現在每餐花費破百已是基本門檻,3餐上看500隨便都能達標。在一片物價飛漲的現實裡,來自日本的平價義式餐廳「薩莉亞」卻能神奇的「堅持不漲價」。根據媒體報導,薩莉亞因其便宜而不漲價的風格,吸引了一票死忠粉絲;台灣的薩莉亞也因為價格便宜、CP值超級高,週末假日排隊人潮絡譯不絕,就讓資深行銷達人來說明,薩莉亞為何能狗抵擋「漲聲」的祕密!下載食尚APP,天天免費抽大獎!   文章目錄 價格打3折從冷門變排隊店 低價卻能獲利的經營方法 「賣得出去」比好吃更重要 選書介紹   薩莉亞餐廳(Saizeriya)是日本非常有名的義大利連鎖餐廳, 在台灣也有數十家分店,目前全亞洲有超過1千家的薩莉亞餐廳,每年造訪薩莉亞的客人超過1億人次。而薩莉亞餐廳的崛起,就源自驚人的訂價。   價格打3折從冷門變排隊店 1968 年,大學剛畢業的正垣泰彥創辦了薩莉亞義大利餐廳, 但是完全沒有客人上門,於是正垣泰彥就狠下心,祭出了5折優惠,可是客人還是不來,那要怎麼辦呢?正垣泰彥決定:那就打3折吧 !於是瞬間餐廳從原本的門可羅雀,變成要排隊2小時才吃得到的大熱門店,正垣泰彥因此找到他「低價美味」的販售之道。但是這樣的售價,根本無法賺錢,甚至連員工薪水都發不出來,因此除了販售之道外,正垣泰彥還必須得從這樣的低價之中, 找出他的獲利之道。   ▲「薩莉亞」是日本非常有名的義大利連鎖餐廳,台灣也有數十家分店,餐廳以其高CP值的義式餐點著稱。(圖片來源:Shutterstock)   看更多:日本最夯「挽肉と米」回來了!開幕時間、訂位方式一次看,加碼全新店裝   低價卻能獲利的經營方法 正垣泰彥選擇的獲利方式,並不是恢復原價或是提高售價, 而是「提升效率與降低成本」,以及「開設連鎖店以擴大營運規模」。提升效率原本就是有效的降低成本方式,例如透過提升作業效率,簡化作業程序,降低餐廳的作業與服務人數需求之後, 人力成本就可以立即降低,而且有效地提升效率,還能加快出餐, 讓翻桌率更加提高,每一桌都能做到更多的生意。另一方面,在營運規模擴大之後,因為總體採購量大幅增加, 再加上集中購買的優勢,就能夠從供應商處獲得優質且成本更低廉的食材,而得以降低食材成本。透過這些做法,薩莉亞的店數飛躍成長,公司更在1999年股票上市。   ▲「薩莉亞」餐廳提供「低價的美味」,其中獲利方法之一是大量集中採購食材,以降低食材成本。(圖片來源:Shutterstock)   「賣得出去」比好吃更重要 以餐飲成就終身事業的正垣泰彥,對於餐飲事業還有個很獨到的觀點,頗值得讀者朋友們參考:「不是因為好吃所以賣得出去,而是要做能賣得出去的美味料理。」這句話的重點,不在於好吃美味,而是「能賣得出去」。請大家注意,這並不是說好吃美味不重要,餐飲要能賣得出去,東西是一定得美味好吃的,但若是店家滿腦子只想著自家東西很好吃的時候,這將會是悲劇的開始。為什麼?   ▲薩莉亞餐廳創辦人正垣泰彥對於餐飲事業有個很獨到的觀點——不是因為好吃所以賣得出去,而是要做能賣得出去的美味料理。(圖片來源:《破解行銷原點》)   因為當餐廳生意不好時,如果老闆只想著自家東西很好吃、問題完全不在自己身上,那要怪罪誰呢?這樣的老闆只會怪客人不好,怪客人不識貨、不懂美食,或是怪景氣不好,覺得這是大家都會遇到的問題,所以不是自己本身的問題,而不去思考真正的問題癥結所在,以及因應解決之道。     來這裡逛好書  

2024/03/19 10:58

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